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自动堆叠和拾取(Auto Stack and Pick Up) mod

2024-04-18 11:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

这个mod为玩家提供了许多设置,可以自动堆叠或拾取新生成和手动丢弃的可堆叠物品。通过“自动堆叠”我指的是如果一个物品生成(例如,怪物或可操作物品的战利品,如树木)或者玩家将其手动丢弃在地上,它会寻找其他地上的堆叠物品进行合并。所有功能都可以单独启用。

您还可以单独启用如果玩家在范围内,他们会自动拾取附近生成的任何可堆叠物品。您还可以设置玩家必须已经在他们的背包或库存中有该物品之一才能自动拾取物品。这对于避免库存堆满无用物品非常有用!

此mod可以巧妙地提高帧率(或者说性能),因为它减少了地图上独立物品的数量。您可以切换是否在世界生成/加载期间自动将所有生成在地面上的物品与附近的相似物品自动堆叠,这样可以提高服务器上每个人的帧率。

致谢:这个mod受到了DST中的AntiStun mod的启发,但是进行了重写以添加更多功能和选项。

设置信息

请注意:许多设置默认为关闭状态。

---== 通用设置 ==---

Puff On Stack:切换自动堆叠是否通过播放烟雾效果进行可视化。

---== 世界生成设置 ==---

World Drop Auto Stack:启用/禁用自动堆叠世界中丢弃的物品。

World Gen Auto Stack:控制在生成或加载世界时生成/放置的物品是否应自动堆叠。关闭此选项可以保留世界生成算法生成的美学效果,例如,一个随机的骷髅可能在其周围散落的物品中有多个相同物品的堆叠。

World Auto Stack Range:新生成物品将寻找要加入的堆叠的半径范围。

World Auto Stack In:将此设置为“Existing”表示新的掉落物品将添加到周围的堆叠中。“Newest”表示周围的堆叠将添加到新的堆叠中。

World Auto Stack Ash:新生成的灰烬也自动堆叠吗?

World Auto Stack Poop:新生成的粪便也自动堆叠吗?

World Auto Stack Seeds:新生成的种子也自动堆叠吗?

---== 手动丢弃设置 ==---

Manual Drop Auto Stack:启用/禁用玩家丢弃的物品的自动堆叠。

Manual Auto Stack Range:手动丢弃的物品寻找要加入的堆叠的范围。如果将此值设置为较低值(例如2至5),仍然可以在彼此附近的地面上保留单独的堆叠。

Manual Auto Stack In:将此设置为“Existing”表示手动丢弃的物品将添加到周围的堆叠中。将其设置为“Newest”表示周围的堆叠将添加到手动丢弃的堆叠中。

Manual Auto Stack Ash:手动丢弃的灰烬也自动堆叠吗?

Manual Auto Stack Poop:手动丢弃的粪便也自动堆叠吗?

Manual Auto Stack Seeds:手动丢弃的种子也自动堆叠吗?

---== 自动拾取设置 ==---

Auto Pickup Items:启用/禁用自动拾取世界掉落的可堆叠物品。

Auto Pickup Range:掉落物品寻找要拾取的玩家的范围。

Require Existing Stack?:玩家是否必须已经在他们的库存或背包中有该物品之一才能自动拾取物品。减少库存杂乱!

Manual Auto Stack Ash:新生成的灰烬也自动拾取吗?

Manual Auto Stack Poop:新生成的粪便也自动拾取吗?

Manual Auto Stack Seeds:新生成的种子也自动拾取吗?

使用注意事项

a. 忽略小型家畜和小型生物,如蜜蜂、鼹鼠、兔子、蜘蛛等,因为它们在被丢弃时开始生活。

b. 忽略重型可携带物品,如玻璃/沙尖和沙堡。

c. 这是一个服务器mod。

d. 使用此mod不需要在工作之前创建一个新的世界。启用/禁用此mod不需要重启服务器。

DS / RoG / SW / Hamlet版本的链接

更新日志

请参阅更新日志选项卡。

链接到我的其他DST模组(Steam页面)

Blow Darts Any Feather - 允许您为任何吹箭添加额外配方,以便您可以使用任何羽毛来制作它们。

Fishing Buddy - 允许您编辑与钓鱼相关的所有设置。

Long-range Containers - 允许您更改在远离容器之前自动关闭它们的距离。

Long-range Research - 允许您设置可以使用研究机器的范围,并同时从多台机器中访问配方!

Metabolizer - 允许您设置饥饿的基础速率,从正常减少的400%到增加的200%。

Monster Ash Drop Tuner - 允许您设置怪物、猎物、动物和角色(不是玩家)在被烧死时是否用灰烬替换掉他们的战利品的几率。

No Wet Items - 删除库存物品变湿的可能性。

Resurrection Tuner - 调整复活的惩罚、复活后的起始属性,以及复活物品的制作成本。

RPG Items(全局版) - 任何武器、护甲和头盔在生成时都有机会附带特殊修饰符。

Sanity Tuner - 允许您调整玩家从许多事物中获得的理智增加和减少,包括湿度和光环!

Sleepy Time - 允许您设置每个睡眠刻度的每个属性的增益/损失量,以及睡眠刻度发生的频率,以及帐篷和午睡小屋的使用次数。

Stat Regen And Degen - 可自定义的生命、理智和饥饿值的状态回复和消耗系统。

Temperature Tuner - 允许您调整玩家温度上升和下降的速度(分开使用百分比),并更改玩家的最低和最高温度上限。

Time Your Own Boss - 允许您设置在首领开始出现之前的游戏天数。

What am I crafting (fixed) - 缩小了在制作尚未原型化的配方上出现的锁图标,以便您可以看到您正在制作的物品的轮廓。



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